不,等等,请耐心等待……VLA一直是GCC扩展,但被C99采用:[C99:6.7.5.2/4]:Ifthesizeisnotpresent,thearraytypeisanincompletetype.Ifthesizeis*insteadofbeinganexpression,thearraytypeisavariablelengtharraytypeofunspecifiedsize,whichcanonlybeusedindeclarationswithfunctionprototypescope;sucharraysarenonethelesscompletetypes.Ift
不,等等,请耐心等待……VLA一直是GCC扩展,但被C99采用:[C99:6.7.5.2/4]:Ifthesizeisnotpresent,thearraytypeisanincompletetype.Ifthesizeis*insteadofbeinganexpression,thearraytypeisavariablelengtharraytypeofunspecifiedsize,whichcanonlybeusedindeclarationswithfunctionprototypescope;sucharraysarenonethelesscompletetypes.Ift
#includeintmain(intargc,char*argv[]){chars[]="help";printf("%d",strlen(s));}为什么上面的输出是4,那5不是正确答案吗?在内存中应该是'h','e','l','p','\0'..谢谢。 最佳答案 strlen:返回给定字节串的长度,不包括空终止符;chars[]="help";strlen(s)shouldreturn4.sizeof:返回给定字节串的长度,包括空终止符;chars[]="help";sizeof(s)shouldreturn5.
#includeintmain(intargc,char*argv[]){chars[]="help";printf("%d",strlen(s));}为什么上面的输出是4,那5不是正确答案吗?在内存中应该是'h','e','l','p','\0'..谢谢。 最佳答案 strlen:返回给定字节串的长度,不包括空终止符;chars[]="help";strlen(s)shouldreturn4.sizeof:返回给定字节串的长度,包括空终止符;chars[]="help";sizeof(s)shouldreturn5.
有没有办法计算va_list的长度?我看到的所有示例变量参数的数量都是明确给出的。 最佳答案 没有办法计算va_list的长度,这就是为什么你需要printf之类的函数中的格式字符串。唯一可用于处理va_listare的函数宏:va_start-开始使用va_listva_arg-获取下一个参数va_end-停止使用va_listva_copy(自C++11和C99起)-复制va_list请注意,您需要在同一范围内调用va_start和va_end,这意味着您不能将其包装在调用va_start的实用程序类中>在它的构造函数和va_e
有没有办法计算va_list的长度?我看到的所有示例变量参数的数量都是明确给出的。 最佳答案 没有办法计算va_list的长度,这就是为什么你需要printf之类的函数中的格式字符串。唯一可用于处理va_listare的函数宏:va_start-开始使用va_listva_arg-获取下一个参数va_end-停止使用va_listva_copy(自C++11和C99起)-复制va_list请注意,您需要在同一范围内调用va_start和va_end,这意味着您不能将其包装在调用va_start的实用程序类中>在它的构造函数和va_e
长度前缀字符串克服了以零结尾的字符串有哪些问题?我正在阅读《编写伟大的代码》一书。1我就想到了这个问题。 最佳答案 一个问题是,对于以零结尾的字符串,您必须不断地重复查找字符串的结尾。效率低下的经典示例是连接到缓冲区中:charbuf[1024]="first";strcat(buf,"second");strcat(buf,"third");strcat(buf,"fourth");在每次调用strcat时,程序必须从字符串的开头开始并找到终止符以知道从哪里开始追加。这意味着随着字符串变长,函数会花费越来越多的时间来查找要追加的位
长度前缀字符串克服了以零结尾的字符串有哪些问题?我正在阅读《编写伟大的代码》一书。1我就想到了这个问题。 最佳答案 一个问题是,对于以零结尾的字符串,您必须不断地重复查找字符串的结尾。效率低下的经典示例是连接到缓冲区中:charbuf[1024]="first";strcat(buf,"second");strcat(buf,"third");strcat(buf,"fourth");在每次调用strcat时,程序必须从字符串的开头开始并找到终止符以知道从哪里开始追加。这意味着随着字符串变长,函数会花费越来越多的时间来查找要追加的位
我正在重构一些旧代码,发现很少有包含零长度数组的结构(如下)。当然,编译指示会抑制警告,但我未能通过包含此类结构的"new"结构创建(错误2233)。数组'byData'用作指针,但为什么不使用指针呢?还是长度为1的数组?当然,没有添加任何评论来让我享受这个过程......有什么理由使用这种东西吗?在重构这些方面有什么建议吗?structsomeData{intnData;BYTEbyData[0];}注意它是C++、WindowsXP、VS2003 最佳答案 是的,这是一个C-Hack。创建任意长度的数组:structsomeDa
我正在重构一些旧代码,发现很少有包含零长度数组的结构(如下)。当然,编译指示会抑制警告,但我未能通过包含此类结构的"new"结构创建(错误2233)。数组'byData'用作指针,但为什么不使用指针呢?还是长度为1的数组?当然,没有添加任何评论来让我享受这个过程......有什么理由使用这种东西吗?在重构这些方面有什么建议吗?structsomeData{intnData;BYTEbyData[0];}注意它是C++、WindowsXP、VS2003 最佳答案 是的,这是一个C-Hack。创建任意长度的数组:structsomeDa